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14 juillet 2012
4 participants
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14 juillet 2012
On remet ça?
Samedi 14 juillet 2012, à Louzes (72600) près de Mamers.
Terrain plus grand, plus de joueurs et plus de rythme.
A plus,
Gilloux
Samedi 14 juillet 2012, à Louzes (72600) près de Mamers.
Terrain plus grand, plus de joueurs et plus de rythme.
A plus,
Gilloux
Dernière édition par Belial le Jeu 21 Juin 2012, 20:25, édité 1 fois (Raison : Ajout au calendrier)
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
Count me in
Tu nous prévois quoi de bien niveau règles, dresscode, toussa ?
Tu nous prévois quoi de bien niveau règles, dresscode, toussa ?
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: 14 juillet 2012
Slt
Respawn limité, sur medic au niveau groupe
6 Dress codes différents
Manips plus courtes avec changements de positions, véhicule, etc.
Et peut etre... Un "vrai" drone!! Mais chut ce n'est pas encore sur...
t'en penses quoi?
Respawn limité, sur medic au niveau groupe
6 Dress codes différents
Manips plus courtes avec changements de positions, véhicule, etc.
Et peut etre... Un "vrai" drone!! Mais chut ce n'est pas encore sur...
t'en penses quoi?
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
Je dis "yabon"
Niveau dresscode/équipes, hésite pas à nous proposer, on peut arriver à tous se caler sur la même longueur d'ondes comme la dernière fois.
Niveau dresscode/équipes, hésite pas à nous proposer, on peut arriver à tous se caler sur la même longueur d'ondes comme la dernière fois.
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
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Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: 14 juillet 2012
super, en gros y aura du kaki, du tan, du multicam, du ce, du ruskov, et du civil.
je vous shoote la mise en ambiance demain
A fond a fond!
G
je vous shoote la mise en ambiance demain
A fond a fond!
G
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
En "russe", es-ce que tu comptes adjoindre, en plus des tenues "ad hoc", des camos non-russes ?
En dehors des équipes à thèmes, les joueurs disposant de vraies tenues russe/soviet sont une minorité dans le monde de l'airsoft et donc ne courent pas les rues, d'où ma question. D'autant plus que le pannel de camo utilisés ou ayant été utilisés est large chez les russes, très large, bien plus large que le pannel US.
En dehors des équipes à thèmes, les joueurs disposant de vraies tenues russe/soviet sont une minorité dans le monde de l'airsoft et donc ne courent pas les rues, d'où ma question. D'autant plus que le pannel de camo utilisés ou ayant été utilisés est large chez les russes, très large, bien plus large que le pannel US.
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Réponse à Belial
Oui, j'ai ouvert le dress code, il y aura possibilité de choisir sa tenue dans un large éventail : US, CE, Noir, TAN, autres.
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Flyer & Mise en ambiance
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=05dd67f5b8eebe29&page=self&resid=5DD67F5B8EEBE29%21107&parid=5DD67F5B8EEBE29%21105&authkey=%21&Bpub=SDX.SkyDrive&Bsrc=Share
Mise en ambiance
France - juin 2001
En Union Soviétique, le putsch de juillet 1991 a porté au pouvoir la ligne dure anti-occidentale.
La guerre en Irak a fait s'envoler les cours du brut, rendant insupportable les coûts d'approvisionnement pour la plupart des pays.
Les ressources énergétiques sont devenues l'enjeu de rivalités intenses au niveau mondial, pour le contrôle du trafic maritime et le contrôle des gisements miniers. Cible de choix par son parc de centrales et sa maîtrise des gisements, la France est en première ligne de cette phase de tension extrême. Vaguement soutenue par ses alliés, la France devient la cible privilégiée d'un ennemi qui s'emploie à provoquer un conflit ouvert en déstabilisant le pays et en multipliant les incidents.
A la suite d'un incident maritime dans la Manche, les troupes soviétiques débarquent le 11 juillet 2001 en Normandie pour prendre le contrôle de la centrale nucléaire de la Hague.
Le quart Nord-Ouest du territoire devient un théâtre d'opérations militaires ou s'affrontent deux camps : les forces d'invasion et les forces du territoire.
Le 14 juillet 2001 des éléments de reconnaissance sont signalés dans la zone Nord de la région du Perche. En cette date nationale, l'affrontement est chargé d'enjeux symboliques pour les deux camps. La volonté des forces du territoire est galvanisée, tandis que les forces d'invasion vont tout faire pour briser cette résistance...
Mise en ambiance
France - juin 2001
En Union Soviétique, le putsch de juillet 1991 a porté au pouvoir la ligne dure anti-occidentale.
La guerre en Irak a fait s'envoler les cours du brut, rendant insupportable les coûts d'approvisionnement pour la plupart des pays.
Les ressources énergétiques sont devenues l'enjeu de rivalités intenses au niveau mondial, pour le contrôle du trafic maritime et le contrôle des gisements miniers. Cible de choix par son parc de centrales et sa maîtrise des gisements, la France est en première ligne de cette phase de tension extrême. Vaguement soutenue par ses alliés, la France devient la cible privilégiée d'un ennemi qui s'emploie à provoquer un conflit ouvert en déstabilisant le pays et en multipliant les incidents.
A la suite d'un incident maritime dans la Manche, les troupes soviétiques débarquent le 11 juillet 2001 en Normandie pour prendre le contrôle de la centrale nucléaire de la Hague.
Le quart Nord-Ouest du territoire devient un théâtre d'opérations militaires ou s'affrontent deux camps : les forces d'invasion et les forces du territoire.
Le 14 juillet 2001 des éléments de reconnaissance sont signalés dans la zone Nord de la région du Perche. En cette date nationale, l'affrontement est chargé d'enjeux symboliques pour les deux camps. La volonté des forces du territoire est galvanisée, tandis que les forces d'invasion vont tout faire pour briser cette résistance...
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
Perso, tu peux me compter côté soviétique, avec une tenue adéquate (très probablement TTsKO).
Tu répartis comment les camos au niveau des factions ?
Tu répartis comment les camos au niveau des factions ?
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: 14 juillet 2012
J'envoie les détails aujourd'hui ou demain
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
Esprit
OP non stop en plusieurs parties
Parties en temps limité
Respawn limité par partie
Préambule
L'organisation est bénévole ; comme pour un tournoi de foot entre copains ! Alors soyez sympa avec les arbitres...
Chaque joueur est responsable de son comportement
Aucune responsabilité de l'organisation ne saurait être engagée
Interdit aux mineurs
Inscription préalable par mail op14juillet@hotmail.fr au format :
- Pseudo
- Tenues
- Répliques
- Moyens Radios éventuels
OP non stop en plusieurs parties
Parties en temps limité
Respawn limité par partie
Préambule
L'organisation est bénévole ; comme pour un tournoi de foot entre copains ! Alors soyez sympa avec les arbitres...
Chaque joueur est responsable de son comportement
Aucune responsabilité de l'organisation ne saurait être engagée
Interdit aux mineurs
Inscription préalable par mail op14juillet@hotmail.fr au format :
- Pseudo
- Tenues
- Répliques
- Moyens Radios éventuels
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
PATRACDR OP 14 JUILLET 2012
PATRACDR
Personnel
Deux camps : Le Territoire, l'invasion
Le Territoire ; Forces Spéciales, Armée Régulière, Réserves.
L'invasion ; Spetnaz, Armée Rouge, Milices rebelles.
Armement (répliques)
Répliques légales (2 joules maxi) :
Chaque joueur est responsable de sa réplique et de son utilisation.
Réplique illégale, danger : sanctions pénales et responsabilité civile.
Usage contraire aux règles de sécurité, responsabilité civile. Comportez vous avec votre réplique comme s'il s'agissait d'une arme. Vous éviterez ainsi les petits désagréments et nous gagnerons en réalisme.
Port des lunettes normes EN CE 166 A ou B
Pas de pyrothechnie ou artifices pour les joueurs.
réservés à la charge de l'organisation.
Prévoyez de quoi alimenter votre réplique en billes, gaz, etc. tout au long de la journée.
Billes bios obligatoires
Pas de tirs à bout portant
Tenues : (à respecter, la qualité du jeu en dépend.)
1 Gilet ou Flag fluo par joueur
Pour tous, la couleur des gilets de combats sont libres.
La tenue haut, bas et coiffure doit être coordonnée et respecter le dress code ci-dessous.
Défense du Territoire : brassard ou foulard bleu, non fourni
« Forces Spéciales » : Camo US/UK (Multicam, vegetato, woodland, tiger, etc.)
« Armée Régulière » : Camo CE (actuel Armée Française)
« Réserves » : Uni vert olive, vert kaki, foliage green, etc.
Forces d'invasion : brassard rouge, non fourni
Pas de tenue française, américaine, britannique dans cette équipe !
« Spetnaz » : Tous camos « foret » (flecktarn, etc.),
« Armée Rouge » : Beige/marron : TAN, Sable, camo désert, etc.
« Milices Rebelles » : tenues « panachées » ; mélange des deux ci-dessus, noires, civiles, exotiques, originales, destroy, etc. En gros pour tout ceux qui ne savent pas quoi mettre !!
Radio :
Une radio pour 3 minimum.
Beaucoup d'ordres et d'infos seront donné par radio en cours d'action. Respectez les procédures radio.
Les procédures et indicatifs radios vous seront indiquées au briefing jour J
Alimentation :
Pique nique midi à prévoir sur l'homme.
Apéro et Boissons offertes à 19h : vin, bière.
Barbecue ensuite pour les volontaires. Ramenez vos saucisses !
Commandement :
Organigramme type :
Équipes constituées selon le schéma :
Équipe
2 joueurs + 1 chef d'équipe avec 1 radio = 3 joueurs dans la même tenue
Groupe
2 équipes + 1 chef de groupe avec 1 radio + 1 infirmier « medic » = 8 joueurs dans la même tenue
Section
2/3 groupes + 1 chef de section avec 1 radio + 1 adjoint avec 1 radio = 18 à 26 joueurs dans la même tenue
Déroulement
Plusieurs phases de jeu autour d'une mission type : renseigner, détruire par embuscade, défense d'un point sensible, protection de convoi, etc.
Au cours des phases de déplacement et d'observation vous pourrez vous remettre en condition (manger, recharger, etc.)
Règle de touche :
Le joueur touché crie « touché », met son gilet fluo ou son flag, s'assoit ou s'allonge. Il appelle l'infirmier du groupe qui intervient pour le réanimer. Le médic dispose d'une trousse avec un nombre de réanimations limitées pour son groupe. Si le médic n'a plus de jetons de respawn ou s'il est out, le joueur touché attend la fin de l'action à l'endroit ou il a été touché.
Pas de « pan t'es out » ; voir règle ci-dessous.
Règle de prisonnier :
Un joueur pris à bout portant doit se rendre. Il lève les mains, n'utilise plus sa réplique, met son gilet ou son flag. Il est conduit par un joueur au chef de groupe pour être interrogé.
Le prisonnier doit obligatoirement décliner son équipe, son pseudo et son grade (équipier, chef d’équipe, de groupe). Il est libéré à l’appréciation du chef de groupe. Il doit toujours y avoir 1 joueur gardien pour 1 joueur prisonnier.
Rendez-vous
Lieu et heure de rendez-vous fixé par message électronique selon votre camp. Respectez bien votre horaire d'arrivée pour ne pas pénaliser la mise en place des différentes équipes et prendre du retard dans le déroulement de la journée.
Personnel
Deux camps : Le Territoire, l'invasion
Le Territoire ; Forces Spéciales, Armée Régulière, Réserves.
L'invasion ; Spetnaz, Armée Rouge, Milices rebelles.
Armement (répliques)
Répliques légales (2 joules maxi) :
Chaque joueur est responsable de sa réplique et de son utilisation.
Réplique illégale, danger : sanctions pénales et responsabilité civile.
Usage contraire aux règles de sécurité, responsabilité civile. Comportez vous avec votre réplique comme s'il s'agissait d'une arme. Vous éviterez ainsi les petits désagréments et nous gagnerons en réalisme.
Port des lunettes normes EN CE 166 A ou B
Pas de pyrothechnie ou artifices pour les joueurs.
réservés à la charge de l'organisation.
Prévoyez de quoi alimenter votre réplique en billes, gaz, etc. tout au long de la journée.
Billes bios obligatoires
Pas de tirs à bout portant
Tenues : (à respecter, la qualité du jeu en dépend.)
1 Gilet ou Flag fluo par joueur
Pour tous, la couleur des gilets de combats sont libres.
La tenue haut, bas et coiffure doit être coordonnée et respecter le dress code ci-dessous.
Défense du Territoire : brassard ou foulard bleu, non fourni
« Forces Spéciales » : Camo US/UK (Multicam, vegetato, woodland, tiger, etc.)
« Armée Régulière » : Camo CE (actuel Armée Française)
« Réserves » : Uni vert olive, vert kaki, foliage green, etc.
Forces d'invasion : brassard rouge, non fourni
Pas de tenue française, américaine, britannique dans cette équipe !
« Spetnaz » : Tous camos « foret » (flecktarn, etc.),
« Armée Rouge » : Beige/marron : TAN, Sable, camo désert, etc.
« Milices Rebelles » : tenues « panachées » ; mélange des deux ci-dessus, noires, civiles, exotiques, originales, destroy, etc. En gros pour tout ceux qui ne savent pas quoi mettre !!
Radio :
Une radio pour 3 minimum.
Beaucoup d'ordres et d'infos seront donné par radio en cours d'action. Respectez les procédures radio.
Les procédures et indicatifs radios vous seront indiquées au briefing jour J
Alimentation :
Pique nique midi à prévoir sur l'homme.
Apéro et Boissons offertes à 19h : vin, bière.
Barbecue ensuite pour les volontaires. Ramenez vos saucisses !
Commandement :
Organigramme type :
Équipes constituées selon le schéma :
Équipe
2 joueurs + 1 chef d'équipe avec 1 radio = 3 joueurs dans la même tenue
Groupe
2 équipes + 1 chef de groupe avec 1 radio + 1 infirmier « medic » = 8 joueurs dans la même tenue
Section
2/3 groupes + 1 chef de section avec 1 radio + 1 adjoint avec 1 radio = 18 à 26 joueurs dans la même tenue
Déroulement
Plusieurs phases de jeu autour d'une mission type : renseigner, détruire par embuscade, défense d'un point sensible, protection de convoi, etc.
Au cours des phases de déplacement et d'observation vous pourrez vous remettre en condition (manger, recharger, etc.)
Règle de touche :
Le joueur touché crie « touché », met son gilet fluo ou son flag, s'assoit ou s'allonge. Il appelle l'infirmier du groupe qui intervient pour le réanimer. Le médic dispose d'une trousse avec un nombre de réanimations limitées pour son groupe. Si le médic n'a plus de jetons de respawn ou s'il est out, le joueur touché attend la fin de l'action à l'endroit ou il a été touché.
Pas de « pan t'es out » ; voir règle ci-dessous.
Règle de prisonnier :
Un joueur pris à bout portant doit se rendre. Il lève les mains, n'utilise plus sa réplique, met son gilet ou son flag. Il est conduit par un joueur au chef de groupe pour être interrogé.
Le prisonnier doit obligatoirement décliner son équipe, son pseudo et son grade (équipier, chef d’équipe, de groupe). Il est libéré à l’appréciation du chef de groupe. Il doit toujours y avoir 1 joueur gardien pour 1 joueur prisonnier.
Rendez-vous
Lieu et heure de rendez-vous fixé par message électronique selon votre camp. Respectez bien votre horaire d'arrivée pour ne pas pénaliser la mise en place des différentes équipes et prendre du retard dans le déroulement de la journée.
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
doudou a écrit:Présent mais j hésité entre armée régulière et milice
Qui me suit ?
Perso, je serai du côté soviet/milice (plus soviet d'ailleurs vu que j'ai les bonnes tenues). Il risque d'y avoir du monde côté occidental.
Gillou > Tu veux vraiment qu'on te fasse un mail pour l'inscription ?
D'ailleurs, quand tu demandes des tenues identiques au sein d'un même squad, ça veut dire "même camo" ou "même style" ?
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: 14 juillet 2012
Pas de souci pour l'inscription, un mail unique pour la PAT sur son forum suffira!
Pour les factions, des tenues identiques ne sont pas nécessaires du moment qu'elles sont cohérentes
En effet, je pense qu'on aura naturellement plus de monde coté "occidental" que "invasion"
A samedi!
Gilloux
Pour les factions, des tenues identiques ne sont pas nécessaires du moment qu'elles sont cohérentes
En effet, je pense qu'on aura naturellement plus de monde coté "occidental" que "invasion"
A samedi!
Gilloux
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
bonjour.
Je suis intéressé par cette partie (en russe).
Me dire si ma participation est envisageable, et pourquoi pas celle de certains joueurs de la TAG 72.
A plus.
Libra
Je suis intéressé par cette partie (en russe).
Me dire si ma participation est envisageable, et pourquoi pas celle de certains joueurs de la TAG 72.
A plus.
Libra
libra- Messages : 321
Date d'inscription : 26/02/2011
Age : 53
Localisation : La Ferté Bernard
Re: 14 juillet 2012
Oui bien sur pas de pb
On peut communiquer sur cette adresse : op14juillet@Hotmail.fr
A très plus les ruskov!
On peut communiquer sur cette adresse : op14juillet@Hotmail.fr
A très plus les ruskov!
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
Gilloux a écrit:Oui bien sur pas de pb
On peut communiquer sur cette adresse : op14juillet@Hotmail.fr
A très plus les ruskov!
ok et merci.
je m'inscris via op14juillet@hotmail.fr
l'info a été passée sur le forum de la TAG 72
libra- Messages : 321
Date d'inscription : 26/02/2011
Age : 53
Localisation : La Ferté Bernard
Re: 14 juillet 2012
Yo Gillou.
Dis moi tu en es où niveau effectifs dans chaque camps ?
Niveau tenue j'ai des hésitations, et ma tenue Kukla, pas encore baptisée sur le terrain, ressemblant fortement au DPM, je suis pas sûr que tu l'accepterais côté russe malgré que le fait que ça soit russe.
Dis moi tu en es où niveau effectifs dans chaque camps ?
Niveau tenue j'ai des hésitations, et ma tenue Kukla, pas encore baptisée sur le terrain, ressemblant fortement au DPM, je suis pas sûr que tu l'accepterais côté russe malgré que le fait que ça soit russe.
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: 14 juillet 2012
On aura besoin de monde cote rouge! Donc j accepterai ta tenue sans hésiter d'autant Qu il y aura pas beaucoup d'autres DPM
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Re: 14 juillet 2012
Noté. Comme la différence entre le Kukla et le DPM est faible au niveau du pattern (la coupe est parcontre totalement différente), je préfère demander avant. De toute façon, j'emporte une surtenue type KZM avec moi pour faire l'appoint au niveau du terrain.
Perso, compte Doudou et moi côté rouge.
Je vais essayer de voir dans mon stock perso si j'ai une tenue russe dans laquelle pourrait passer Doudou, dans le pire des cas je sais qu'il pourra se pointer en uni. Notre but étant de pouvoir jouer dans le même groupe.
Si quelqu'un d'autre de la PAT veut venir, qu'il se déclare très rapidement.
Perso, compte Doudou et moi côté rouge.
Je vais essayer de voir dans mon stock perso si j'ai une tenue russe dans laquelle pourrait passer Doudou, dans le pire des cas je sais qu'il pourra se pointer en uni. Notre but étant de pouvoir jouer dans le même groupe.
Si quelqu'un d'autre de la PAT veut venir, qu'il se déclare très rapidement.
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: 14 juillet 2012
à part le code couleur du point de ralliement, je n'ai aucune autre info.
je devais recevoir un mail complémentaire, mais je n'ai toujours rien reçu.
l'OP est-elle maintenue ?
je devais recevoir un mail complémentaire, mais je n'ai toujours rien reçu.
l'OP est-elle maintenue ?
libra- Messages : 321
Date d'inscription : 26/02/2011
Age : 53
Localisation : La Ferté Bernard
Re: 14 juillet 2012
Oui c'est maintenu, 9h à LA GASTINE 72600 LOUZES
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
Pluie? Non...
Le bon point c'est que sous la flotte on peut balancer plein de fumigènes...
Et il y a une barraque à défendre de l'intérieur...
Et il y a une barraque à défendre de l'intérieur...
Gilloux- Messages : 37
Date d'inscription : 15/12/2011
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