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Factions, Bataillons & Dresscodes
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Factions, Bataillons & Dresscodes
3 factions sont présentes lors de Berget 15, chacune divisées en plusieurs bataillons/sections. Les places dans chacunes de ces dernières sont vendues en nombre limité.
http://www.berget-events.com/teams
Voici le détail :
UPIR Security Inc.
- Infanterie
- Iron Skulls
- Shadows
- Unités d'armes lourdes et de démolition
- PsyOps
Dresscode global : Camouflages non-digitaux et non-nordiques (DPM, Flecktarn, CE...) + tenues unies OD (et assimilé) + Kryptek & Pencott.
Nordic Alliance Forces (NAF)
- Infanterie
- Unités Mécanisées
- Rangers et unités de reconnaissance
- Unités médicales et hôpitaux de campagne
Dresscode global : Camouflages digitaux (Marpat, Digitalflora...) + Camouflages nordiques (M90 suédois, M84 danois...) + Multicam
Civils
- Mercenaires
- Civils
Dresscode : Civil uniquement, civil et/ou PMC pour les mercenaires.
http://www.berget-events.com/teams
Voici le détail :
UPIR Security Inc.
- Infanterie
- Iron Skulls
- Shadows
- Unités d'armes lourdes et de démolition
- PsyOps
Dresscode global : Camouflages non-digitaux et non-nordiques (DPM, Flecktarn, CE...) + tenues unies OD (et assimilé) + Kryptek & Pencott.
Nordic Alliance Forces (NAF)
- Infanterie
- Unités Mécanisées
- Rangers et unités de reconnaissance
- Unités médicales et hôpitaux de campagne
Dresscode global : Camouflages digitaux (Marpat, Digitalflora...) + Camouflages nordiques (M90 suédois, M84 danois...) + Multicam
Civils
- Mercenaires
- Civils
Dresscode : Civil uniquement, civil et/ou PMC pour les mercenaires.
Dernière édition par Belial le Lun 17 Oct 2016, 21:55, édité 1 fois
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: Factions, Bataillons & Dresscodes
UPIR Security Inc
Description : Firme de sécurité privée internationale
Couleur de brassard globale : Rouge
Infanterie
Style de jeu : 75% Offensif, infanterie
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Pas de véhicules joueurs, ghillie suit interdite. Possibilité de disposer de lanceurs et grenades 40mm IR.
Iron Skull
Style de jeu : 80% Offensif, infanterie mécanisée et unités blindées
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision, répliques de soutien montées sur véhicules
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Véhicules "lourds" (amenés par les joueurs et équipés IR), ghillie suit interdite
Shadows
Style de jeu : Hardcore Milsim, unité spéciale
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : Bataillon autonome (75% du temps). L'eau est biensûr mise à disposition. Possibilité d'amener des petites tentes (couleurs noires/vertes)
Particularité : Expérience de jeu nécessaire (Berget ou assimilé), bonne condition physique indispensable
Dresscode : identique UPIR + patch Shadow, béret noir et cagoule noire
Inscription : Une sélection spéciale sera effectuée courant Janvier 2017 afin de valider l'inscription et de s'assurer que les joueurs remplissent bien les conditions demandées. Il n'y'a aucune garantie, au moment que l'inscription, que vous réussissiez ce test. En cas d'échec, vous serez transférés vers un autre bataillon UPIR.
Unités d'armes lourdes et de démolition
Style de jeu : 50% offensif, unités de soutien/génie
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision, lance-roquettes IR, grenades 40mm IR, mortiers et autres armes de soutien diverses
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Capacité de détruire les fortifications ennemies et infrastructures bien plus rapidement que tout autre, capacité de détruire tout ce qui ne peut être détruit par des unités classiques. Des éléments de jeu devront être crées par les participants (mines, charges de TNT, ect...). Ghillie suit interdite.
Dresscode : Identique UPIR + casque et kit d'outils (pelle, corde, scie de campagne, coupe-barbelés)
PsyOps
Style de jeu : 50% défensif, role-play, espionnage et propagande
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Ghillie suit interdite. Accès aux Berget Dollars. Pas d'accès aux "drogues de jeu".
Dresscode : Identique UPIR + possible civil (à confirmer, c'est souvent pour ce type d'unités)
Description : Firme de sécurité privée internationale
Couleur de brassard globale : Rouge
Infanterie
Style de jeu : 75% Offensif, infanterie
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Pas de véhicules joueurs, ghillie suit interdite. Possibilité de disposer de lanceurs et grenades 40mm IR.
Iron Skull
Style de jeu : 80% Offensif, infanterie mécanisée et unités blindées
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision, répliques de soutien montées sur véhicules
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Véhicules "lourds" (amenés par les joueurs et équipés IR), ghillie suit interdite
Shadows
Style de jeu : Hardcore Milsim, unité spéciale
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : Bataillon autonome (75% du temps). L'eau est biensûr mise à disposition. Possibilité d'amener des petites tentes (couleurs noires/vertes)
Particularité : Expérience de jeu nécessaire (Berget ou assimilé), bonne condition physique indispensable
Dresscode : identique UPIR + patch Shadow, béret noir et cagoule noire
Inscription : Une sélection spéciale sera effectuée courant Janvier 2017 afin de valider l'inscription et de s'assurer que les joueurs remplissent bien les conditions demandées. Il n'y'a aucune garantie, au moment que l'inscription, que vous réussissiez ce test. En cas d'échec, vous serez transférés vers un autre bataillon UPIR.
Unités d'armes lourdes et de démolition
Style de jeu : 50% offensif, unités de soutien/génie
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision, lance-roquettes IR, grenades 40mm IR, mortiers et autres armes de soutien diverses
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Capacité de détruire les fortifications ennemies et infrastructures bien plus rapidement que tout autre, capacité de détruire tout ce qui ne peut être détruit par des unités classiques. Des éléments de jeu devront être crées par les participants (mines, charges de TNT, ect...). Ghillie suit interdite.
Dresscode : Identique UPIR + casque et kit d'outils (pelle, corde, scie de campagne, coupe-barbelés)
PsyOps
Style de jeu : 50% défensif, role-play, espionnage et propagande
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Ghillie suit interdite. Accès aux Berget Dollars. Pas d'accès aux "drogues de jeu".
Dresscode : Identique UPIR + possible civil (à confirmer, c'est souvent pour ce type d'unités)
Dernière édition par Belial le Mar 18 Oct 2016, 22:30, édité 3 fois
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: Factions, Bataillons & Dresscodes
Nordic Alliance Forces (NAF)
Description : Force militaire combinée
Couleur de brassard globale : Bleu
Infanterie
Style de jeu : 75% Offensif, infanterie
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Pas de véhicules joueurs, ghillie suit interdite. Possibilité de disposer de lanceurs et grenades 40mm IR.
Unités Mécanisées
Style de jeu : 80% Offensif, infanterie mécanisée
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision, répliques de soutien montées sur véhicules
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Véhicules avec mitrailleuse montée (amenés par les joueurs et équipés IR), ghillie suit interdite
Rangers & unités de reconnaissance
Style de jeu : Hardcore Milsim, unité spéciale
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : Bataillon autonome (75% du temps). L'eau est biensûr mise à disposition. Possibilité d'amener des petites tentes (couleurs noires/vertes)
Particularité : Expérience de jeu nécessaire (Berget ou assimilé), bonne condition physique indispensable. Pas de véhicules joueurs.
Dresscode : identique NAF + patch Rangers
Inscription : Une sélection spéciale sera effectuée courant Janvier 2017 afin de valider l'inscription et de s'assurer que les joueurs remplissent bien les conditions demandées. Il n'y'a aucune garantie, au moment que l'inscription, que vous réussissiez ce test. En cas d'échec, vous serez transférés vers un autre bataillon NAF.
Unités médicales et hôpitaux de campagne
Style de jeu : 100% défensif, médecins, role-play
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Pas de véhicules joueurs, ghillie suit interdite. Cette unité à la capacité de soigner les joueur plus rapidement que tout autre moyens et peut installer des hôpitaux de campagne sur la zone de jeu.
Dresscode : Identique NAF + brassard medic & masque à gaz (porté sur la tenue). Possibilité de porter en plus des vêtements de médecin/scientifique civil/militaire (blouse, ect..).
Description : Force militaire combinée
Couleur de brassard globale : Bleu
Infanterie
Style de jeu : 75% Offensif, infanterie
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Pas de véhicules joueurs, ghillie suit interdite. Possibilité de disposer de lanceurs et grenades 40mm IR.
Unités Mécanisées
Style de jeu : 80% Offensif, infanterie mécanisée
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision, répliques de soutien montées sur véhicules
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Véhicules avec mitrailleuse montée (amenés par les joueurs et équipés IR), ghillie suit interdite
Rangers & unités de reconnaissance
Style de jeu : Hardcore Milsim, unité spéciale
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : Bataillon autonome (75% du temps). L'eau est biensûr mise à disposition. Possibilité d'amener des petites tentes (couleurs noires/vertes)
Particularité : Expérience de jeu nécessaire (Berget ou assimilé), bonne condition physique indispensable. Pas de véhicules joueurs.
Dresscode : identique NAF + patch Rangers
Inscription : Une sélection spéciale sera effectuée courant Janvier 2017 afin de valider l'inscription et de s'assurer que les joueurs remplissent bien les conditions demandées. Il n'y'a aucune garantie, au moment que l'inscription, que vous réussissiez ce test. En cas d'échec, vous serez transférés vers un autre bataillon NAF.
Unités médicales et hôpitaux de campagne
Style de jeu : 100% défensif, médecins, role-play
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets
Logistique : WC, tentes, points d'eau en partage avec les autres unités
Particularité : Pas de véhicules joueurs, ghillie suit interdite. Cette unité à la capacité de soigner les joueur plus rapidement que tout autre moyens et peut installer des hôpitaux de campagne sur la zone de jeu.
Dresscode : Identique NAF + brassard medic & masque à gaz (porté sur la tenue). Possibilité de porter en plus des vêtements de médecin/scientifique civil/militaire (blouse, ect..).
Dernière édition par Belial le Lun 17 Oct 2016, 21:42, édité 1 fois
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
Re: Factions, Bataillons & Dresscodes
Civils
Description : Civils et mercenaires divers. Cette "faction" est scindée distinctement en 2.
Civils
Brassard : Vert & blanc
Style de jeu : Role-play (marchands, habitants, boulangers, banquiers, policiers, taxi, ect...)
Armement : pistolets, fusils
Logistique : WC, points d'eau en partage avec les autres unités. Les joueurs doivent apporter des tentes civiles.
Particularité : Les ingénieurs civils ont la capacité de réparer tout véhicules, fortification, infrastructure plus rapidement que n'importe quel autre ingénieur militaire, aussi bien lorsqu'ils sont établit dans une base ou dans un dépôt de carburant/munition mobile. Le nombre d'ingénieurs est limité.
Les civils disposent de règles de touche et de respawn spéciales. Les civils ne disposent pas de médecins. Ghillie suit interdites.
Certains objets devront être crées par les joueurs en fonction du rôle de ces derniers.
Accès aux Berget Dollars et possibles autres objets de jeu.
Dresscode : civil uniquement .
Mercenaires
Brassard : Jaune
Style de jeu : Role-play
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : Les joueurs doivent amener leurs tentes civiles.
Particularité : Accès aux Berget Dollars, drogues de jeu,, explosifs de jeu et autres. Certains objets devront être crées par les joueurs. Possibilité de véhicules légers (amenés et équipés par joueurs), uniquement. Ghillie suit interdite.
Dressode : civil, PMC
Description : Civils et mercenaires divers. Cette "faction" est scindée distinctement en 2.
Civils
Brassard : Vert & blanc
Style de jeu : Role-play (marchands, habitants, boulangers, banquiers, policiers, taxi, ect...)
Armement : pistolets, fusils
Logistique : WC, points d'eau en partage avec les autres unités. Les joueurs doivent apporter des tentes civiles.
Particularité : Les ingénieurs civils ont la capacité de réparer tout véhicules, fortification, infrastructure plus rapidement que n'importe quel autre ingénieur militaire, aussi bien lorsqu'ils sont établit dans une base ou dans un dépôt de carburant/munition mobile. Le nombre d'ingénieurs est limité.
Les civils disposent de règles de touche et de respawn spéciales. Les civils ne disposent pas de médecins. Ghillie suit interdites.
Certains objets devront être crées par les joueurs en fonction du rôle de ces derniers.
Accès aux Berget Dollars et possibles autres objets de jeu.
Dresscode : civil uniquement .
Mercenaires
Brassard : Jaune
Style de jeu : Role-play
Armement : Fusils d'assaut, pistolet mitrailleurs, pistolets, mitrailleuses, fusils de précision
Logistique : Les joueurs doivent amener leurs tentes civiles.
Particularité : Accès aux Berget Dollars, drogues de jeu,, explosifs de jeu et autres. Certains objets devront être crées par les joueurs. Possibilité de véhicules légers (amenés et équipés par joueurs), uniquement. Ghillie suit interdite.
Dressode : civil, PMC
Belial- Secrétaire - "Shinto-Russian Geardoïst"
- Messages : 1018
Date d'inscription : 20/08/2009
Age : 37
Localisation : Novomoriya Sovietskaya Respublika
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Lun 17 Oct 2016, 21:40 par Belial