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Quel temp de prévu ???

14 juillet 2012

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14 juillet 2012

Message  Gilloux le Jeu 21 Juin 2012, 20:10

On remet ça?
Samedi 14 juillet 2012, à Louzes (72600) près de Mamers.
Terrain plus grand, plus de joueurs et plus de rythme.

A plus,

Gilloux


Dernière édition par Belial le Jeu 21 Juin 2012, 20:25, édité 1 fois (Raison : Ajout au calendrier)

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Re: 14 juillet 2012

Message  Belial le Jeu 21 Juin 2012, 20:19

Count me in Wink

Tu nous prévois quoi de bien niveau règles, dresscode, toussa ? ^^

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Re: 14 juillet 2012

Message  Gilloux le Jeu 21 Juin 2012, 20:21

Slt

Respawn limité, sur medic au niveau groupe
6 Dress codes différents
Manips plus courtes avec changements de positions, véhicule, etc.
Et peut etre... Un "vrai" drone!! Mais chut ce n'est pas encore sur...

t'en penses quoi?

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Re: 14 juillet 2012

Message  Belial le Jeu 21 Juin 2012, 20:23

Je dis "yabon" ^^

Niveau dresscode/équipes, hésite pas à nous proposer, on peut arriver à tous se caler sur la même longueur d'ondes comme la dernière fois.

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Re: 14 juillet 2012

Message  Gilloux le Jeu 21 Juin 2012, 20:26

super, en gros y aura du kaki, du tan, du multicam, du ce, du ruskov, et du civil.
je vous shoote la mise en ambiance demain

A fond a fond!
G

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Re: 14 juillet 2012

Message  Belial le Jeu 21 Juin 2012, 20:32

En "russe", es-ce que tu comptes adjoindre, en plus des tenues "ad hoc", des camos non-russes ?

En dehors des équipes à thèmes, les joueurs disposant de vraies tenues russe/soviet sont une minorité dans le monde de l'airsoft et donc ne courent pas les rues, d'où ma question. D'autant plus que le pannel de camo utilisés ou ayant été utilisés est large chez les russes, très large, bien plus large que le pannel US.

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Réponse à Belial

Message  Gilloux le Sam 30 Juin 2012, 21:19

Oui, j'ai ouvert le dress code, il y aura possibilité de choisir sa tenue dans un large éventail : US, CE, Noir, TAN, autres.

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Flyer & Mise en ambiance

Message  Gilloux le Lun 02 Juil 2012, 19:42

https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=05dd67f5b8eebe29&page=self&resid=5DD67F5B8EEBE29%21107&parid=5DD67F5B8EEBE29%21105&authkey=%21&Bpub=SDX.SkyDrive&Bsrc=Share

Mise en ambiance

France - juin 2001

En Union Soviétique, le putsch de juillet 1991 a porté au pouvoir la ligne dure anti-occidentale.

La guerre en Irak a fait s'envoler les cours du brut, rendant insupportable les coûts d'approvisionnement pour la plupart des pays.

Les ressources énergétiques sont devenues l'enjeu de rivalités intenses au niveau mondial, pour le contrôle du trafic maritime et le contrôle des gisements miniers. Cible de choix par son parc de centrales et sa maîtrise des gisements, la France est en première ligne de cette phase de tension extrême. Vaguement soutenue par ses alliés, la France devient la cible privilégiée d'un ennemi qui s'emploie à provoquer un conflit ouvert en déstabilisant le pays et en multipliant les incidents.

A la suite d'un incident maritime dans la Manche, les troupes soviétiques débarquent le 11 juillet 2001 en Normandie pour prendre le contrôle de la centrale nucléaire de la Hague.

Le quart Nord-Ouest du territoire devient un théâtre d'opérations militaires ou s'affrontent deux camps : les forces d'invasion et les forces du territoire.

Le 14 juillet 2001 des éléments de reconnaissance sont signalés dans la zone Nord de la région du Perche. En cette date nationale, l'affrontement est chargé d'enjeux symboliques pour les deux camps. La volonté des forces du territoire est galvanisée, tandis que les forces d'invasion vont tout faire pour briser cette résistance...

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Re: 14 juillet 2012

Message  Belial le Mar 03 Juil 2012, 22:50

Perso, tu peux me compter côté soviétique, avec une tenue adéquate (très probablement TTsKO).

Tu répartis comment les camos au niveau des factions ?

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Re: 14 juillet 2012

Message  Gilloux le Mer 04 Juil 2012, 08:50

J'envoie les détails aujourd'hui ou demain

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Re: 14 juillet 2012

Message  Gilloux le Mer 04 Juil 2012, 08:54

Esprit
OP non stop en plusieurs parties
Parties en temps limité
Respawn limité par partie

Préambule
L'organisation est bénévole ; comme pour un tournoi de foot entre copains ! Alors soyez sympa avec les arbitres...
Chaque joueur est responsable de son comportement
Aucune responsabilité de l'organisation ne saurait être engagée
Interdit aux mineurs
Inscription préalable par mail op14juillet@hotmail.fr au format :
- Pseudo
- Tenues
- Répliques
- Moyens Radios éventuels

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PATRACDR OP 14 JUILLET 2012

Message  Gilloux le Mer 04 Juil 2012, 22:18

PATRACDR

Personnel

Deux camps : Le Territoire, l'invasion

Le Territoire ; Forces Spéciales, Armée Régulière, Réserves.
L'invasion ; Spetnaz, Armée Rouge, Milices rebelles.



Armement (répliques)
Répliques légales (2 joules maxi) :
Chaque joueur est responsable de sa réplique et de son utilisation.
Réplique illégale, danger : sanctions pénales et responsabilité civile.
Usage contraire aux règles de sécurité, responsabilité civile. Comportez vous avec votre réplique comme s'il s'agissait d'une arme. Vous éviterez ainsi les petits désagréments et nous gagnerons en réalisme.
Port des lunettes normes EN CE 166 A ou B

Pas de pyrothechnie ou artifices pour les joueurs.
réservés à la charge de l'organisation.

Prévoyez de quoi alimenter votre réplique en billes, gaz, etc. tout au long de la journée.

Billes bios obligatoires

Pas de tirs à bout portant


Tenues : (à respecter, la qualité du jeu en dépend.)

1 Gilet ou Flag fluo par joueur
Pour tous, la couleur des gilets de combats sont libres.
La tenue haut, bas et coiffure doit être coordonnée et respecter le dress code ci-dessous.

Défense du Territoire : brassard ou foulard bleu, non fourni

« Forces Spéciales » : Camo US/UK (Multicam, vegetato, woodland, tiger, etc.)
« Armée Régulière » : Camo CE (actuel Armée Française)
« Réserves » : Uni vert olive, vert kaki, foliage green, etc.

Forces d'invasion : brassard rouge, non fourni
Pas de tenue française, américaine, britannique dans cette équipe !

« Spetnaz » : Tous camos « foret » (flecktarn, etc.),
« Armée Rouge » : Beige/marron : TAN, Sable, camo désert, etc.
« Milices Rebelles » : tenues « panachées » ; mélange des deux ci-dessus, noires, civiles, exotiques, originales, destroy, etc. En gros pour tout ceux qui ne savent pas quoi mettre !!


Radio :
Une radio pour 3 minimum.
Beaucoup d'ordres et d'infos seront donné par radio en cours d'action. Respectez les procédures radio.
Les procédures et indicatifs radios vous seront indiquées au briefing jour J

Alimentation :
Pique nique midi à prévoir sur l'homme.
Apéro et Boissons offertes à 19h : vin, bière.
Barbecue ensuite pour les volontaires. Ramenez vos saucisses !

Commandement :

Organigramme type :

Équipes constituées selon le schéma :

Équipe
2 joueurs + 1 chef d'équipe avec 1 radio = 3 joueurs dans la même tenue

Groupe
2 équipes + 1 chef de groupe avec 1 radio + 1 infirmier « medic » = 8 joueurs dans la même tenue

Section
2/3 groupes + 1 chef de section avec 1 radio + 1 adjoint avec 1 radio = 18 à 26 joueurs dans la même tenue


Déroulement

Plusieurs phases de jeu autour d'une mission type : renseigner, détruire par embuscade, défense d'un point sensible, protection de convoi, etc.

Au cours des phases de déplacement et d'observation vous pourrez vous remettre en condition (manger, recharger, etc.)

Règle de touche :

Le joueur touché crie « touché », met son gilet fluo ou son flag, s'assoit ou s'allonge. Il appelle l'infirmier du groupe qui intervient pour le réanimer. Le médic dispose d'une trousse avec un nombre de réanimations limitées pour son groupe. Si le médic n'a plus de jetons de respawn ou s'il est out, le joueur touché attend la fin de l'action à l'endroit ou il a été touché.

Pas de « pan t'es out » ; voir règle ci-dessous.

Règle de prisonnier :

Un joueur pris à bout portant doit se rendre. Il lève les mains, n'utilise plus sa réplique, met son gilet ou son flag. Il est conduit par un joueur au chef de groupe pour être interrogé.
Le prisonnier doit obligatoirement décliner son équipe, son pseudo et son grade (équipier, chef d’équipe, de groupe). Il est libéré à l’appréciation du chef de groupe. Il doit toujours y avoir 1 joueur gardien pour 1 joueur prisonnier.


Rendez-vous
Lieu et heure de rendez-vous fixé par message électronique selon votre camp. Respectez bien votre horaire d'arrivée pour ne pas pénaliser la mise en place des différentes équipes et prendre du retard dans le déroulement de la journée.

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Re: 14 juillet 2012

Message  doudou le Jeu 05 Juil 2012, 23:04

Présent mais j hésité entre armée régulière et milice
Qui me suit ?

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Re: 14 juillet 2012

Message  Belial le Ven 06 Juil 2012, 19:50

doudou a écrit:Présent mais j hésité entre armée régulière et milice
Qui me suit ?

Perso, je serai du côté soviet/milice (plus soviet d'ailleurs vu que j'ai les bonnes tenues). Il risque d'y avoir du monde côté occidental.

Gillou > Tu veux vraiment qu'on te fasse un mail pour l'inscription ?
D'ailleurs, quand tu demandes des tenues identiques au sein d'un même squad, ça veut dire "même camo" ou "même style" ?

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Re: 14 juillet 2012

Message  Gilloux le Dim 08 Juil 2012, 09:02

Pas de souci pour l'inscription, un mail unique pour la PAT sur son forum suffira!

Pour les factions, des tenues identiques ne sont pas nécessaires du moment qu'elles sont cohérentes

En effet, je pense qu'on aura naturellement plus de monde coté "occidental" que "invasion"

A samedi!

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Re: 14 juillet 2012

Message  libra le Dim 08 Juil 2012, 16:10

bonjour.
Je suis intéressé par cette partie (en russe).
Me dire si ma participation est envisageable, et pourquoi pas celle de certains joueurs de la TAG 72.
A plus.
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Re: 14 juillet 2012

Message  Gilloux le Dim 08 Juil 2012, 18:42

Oui bien sur pas de pb

On peut communiquer sur cette adresse : op14juillet@Hotmail.fr

A très plus les ruskov!

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Re: 14 juillet 2012

Message  libra le Dim 08 Juil 2012, 19:08

Gilloux a écrit:Oui bien sur pas de pb
On peut communiquer sur cette adresse : op14juillet@Hotmail.fr
A très plus les ruskov!

ok et merci.
je m'inscris via op14juillet@hotmail.fr
l'info a été passée sur le forum de la TAG 72
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Re: 14 juillet 2012

Message  Belial le Jeu 12 Juil 2012, 00:58

Yo Gillou.

Dis moi tu en es où niveau effectifs dans chaque camps ?

Niveau tenue j'ai des hésitations, et ma tenue Kukla, pas encore baptisée sur le terrain, ressemblant fortement au DPM, je suis pas sûr que tu l'accepterais côté russe malgré que le fait que ça soit russe.

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Re: 14 juillet 2012

Message  Gilloux le Ven 13 Juil 2012, 02:44

On aura besoin de monde cote rouge! Donc j accepterai ta tenue sans hésiter d'autant Qu il y aura pas beaucoup d'autres DPM

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Re: 14 juillet 2012

Message  Belial le Ven 13 Juil 2012, 07:22

Noté. Comme la différence entre le Kukla et le DPM est faible au niveau du pattern (la coupe est parcontre totalement différente), je préfère demander avant. De toute façon, j'emporte une surtenue type KZM avec moi pour faire l'appoint au niveau du terrain.

Perso, compte Doudou et moi côté rouge.

Je vais essayer de voir dans mon stock perso si j'ai une tenue russe dans laquelle pourrait passer Doudou, dans le pire des cas je sais qu'il pourra se pointer en uni. Notre but étant de pouvoir jouer dans le même groupe.

Si quelqu'un d'autre de la PAT veut venir, qu'il se déclare très rapidement.

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Re: 14 juillet 2012

Message  doudou le Ven 13 Juil 2012, 14:33

Liste des joueurs :

1-doudou
2-belial
3-morgoth

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Re: 14 juillet 2012

Message  libra le Ven 13 Juil 2012, 19:41

à part le code couleur du point de ralliement, je n'ai aucune autre info.
je devais recevoir un mail complémentaire, mais je n'ai toujours rien reçu.
l'OP est-elle maintenue ?
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Re: 14 juillet 2012

Message  Gilloux le Ven 13 Juil 2012, 22:18

Oui c'est maintenu, 9h à LA GASTINE 72600 LOUZES

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Pluie? Non...

Message  Gilloux le Ven 13 Juil 2012, 22:20

Le bon point c'est que sous la flotte on peut balancer plein de fumigènes...

Et il y a une barraque à défendre de l'intérieur...

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Re: 14 juillet 2012

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